ニューラルネットワークに教えた

人工知能自動車という前例があります

AIサービスを利用する際に
もちろんロードマップで「将来的にこういうふうになりますよ」という予測は必要ですが、10年後、20年後にしかできないようなことを今話しても、私は基本的に意味がないと思っていますでは、今できることとは何でしょうか?今の人工知能にできることは、繰り返しますが1つのことだけです。例えばゲームで言えばオセロの人工知能はオセロ、将棋は将棋、囲碁は囲碁しかできません。どんなに優秀な囲碁のA1でも、残念ながら将棋もオセロもできません、というふうに考えてください。
人工知能の歴史ではここで、人工知能の過去の動向を振り返ってみましょう。
ブームがありました。1つずつご説明していきます今まで人工知能の歴史には3つの·第1次ブーム1950年代に起こった第1次ブームは推論と探索の時代でした。

ニューラルネットワークです
ネズミの脱出ゲームのようにルールとゴールが決めてあるゲームでいかにしてゴールにたどり着くか、あるいはチェスなどのゲームでどうすれば勝てるか、そのための推論と探索を行うものでした。しかし、これはすぐ冬の時代を迎えることになります。
なぜなら、やっていることがまだまだ稚拙だったからです。そもそも人工知能というのは人間の知能をどこまで代替できるかということがテーマなのですが、やっていることがネズミの脱出ゲムであれば、「ここをどうやったら脱出できるか」という、現実世界とあまり関係ない、あまりにもスケールが小さい世界の話でしたので、「これでは、役に立たないでしょう」ということになり、冬の時代を迎えてしまったのです。

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ただ、第1次ブームには、実は日本はかかわっていません。1950年代の日本はまだ敗戦からあまり時間が経っていませんでしたし、高度成長時代の前で資金的にも対応できなかったからです。
第2次ブーム第2次ブームというのは1980年代に起きましたが、日本が参入したのはここからです。
第2次ブームは、「人工知能に情報を与えて人間の脳に近づける」ということを目指しました。この時代の日本はと言いますと、第5世代コンピュータという人工知能を作ることが目標のプロジェクトが有名です。1982年に国家プロジェクトとして、当時の通産省が570億円を投じて10年間推進しました。

ロボットがあればできるでしょう人工知能による高速トレードを活用するなど他には、いつでもどこでもコンピュータとつながることを目指したTRONプロジェクトなどもありましたが、この時も冬の時代を迎えます。
その理由としましては、知識や情報などを常にコンピュータに与え続けないといけないということが分かったからです。あれから三十数年たちますが、未だに同じことをやっています。例えばコミュニケーションを取るという場合、新しい言葉が常に出てきますから、新しい言葉の情報を人間がずっと入れ続けなければならないわけです。「本当は人工知能に代わりにやってほしいのに、結局人間がやっているのと変わらない」ということに気付き、「これではあまりにも意味がない」となったわけです。
ロボット工学者にして未来学者のハンス·モラベック氏は、「モラベックのパラドックス」ということを言いました。

ロボットは模範解答つまり

これは、「人工知能は、人間が論理的に考えることを再現するよりも、赤ちゃんが初めて何かを覚えたり、立ったりすることを再現する方が難しいということです。つまり、人間にとっては当たり前のことが人工知能にとっては非常に困難であり、逆に人間が難しいと思うことを人工知能は簡単にやってしまうという逆説になってしまうというわけです。
また、フレーム問題というのもあります。
これは、1969年にジョン·マッカーシーとパトリック·ヘイズが指摘した人工知能研究の最大の難問です。今からしようとしていることに関係のある事柄だけを選び出すことが、実は非常に難しいと言う問題です。

人工知能はグレイグ·名前が短くなって

周りの環境から、何が関係あって、何が関係ないかを調べるために、無限の計算が必要になって人工知能が止まってしまうことをフレーム(枠)問題」と言います。
人工知能は、チェスやオセロのような閉じられたルールの枠の中では有効に働きますが、現実の世界のように開かれた世界に飛び出すと、情報を処理しきれずに動きが停止してしまいます。

      ニューラルネットワークの存在を挙げることができます
      ロボットの一番大きなコンテストがあります
      人工知能の場合自己組織化現象は局所それ


人工知能による高速トレードを活用するなど ロボットの検索のアルゴリズム ロボットをベースにした宇宙開発がさらに進んでいき